Move AI 獲得 1000 萬美元種子資金,徹底改變 3D 動畫



總部位於倫敦的動作捕捉動畫軟體公司 Move AI 在最近的一輪種子融資中成功籌集了 1000 萬美元,標誌著其實現 3D 動畫民主化使命的一個重要里程碑。 Move AI 由 Ant Ganjou 和 Tino Millar 創立,開發了創新技術,使用戶無需標記或專門的套裝即可捕獲人體運動數據。

AI技術的開創性舉措

Move AI 技術處於動作捕捉動畫的最前沿,消除了對標記或套裝的繁瑣需求。相反,它利用先進人工智慧、電腦視覺、生物力學和物理學的專有組合將 2D 視訊轉換為 3D 動畫數據。*

*傳統上,動作捕捉需要涉及多個攝影機的複雜設定。然而,Move AI 憑藉其直覺的應用程式 Move One 打破了這一規範。借助 Move One,任何擁有 iPhone 的人都可以輕鬆錄製影片片段。然後,該應用程式無縫提取該素材並將其轉換為 3D 動畫資料。*

應用:讓每個人都能使用Mo-Cap

Move AI 創辦人 Ant Ganjou 和 Tino Millar 的願景是讓廣大受眾能夠接觸到動作捕捉。他們的目標是“使 3D 動畫民主化”,他們的技術代表了實現這一目標的重要一步。

Move AI 的主要預期用例之一是娛樂產業。該公司正在積極探索與其投資者之一華納音樂集團 (WMG) 的合作,以捕捉歷史和當代藝術家的動態。這意味著將各個時代的標誌性藝術家帶入 3D 動畫世界。

此外,Move AI 預計其技術將應用於運動電玩領域。該技術可以使用現有的攝影機來源來捕捉運動明星的真實動作,而不是依賴半職業運動員進行動作捕捉。例如,這可以讓籃球迷在遊戲體驗中體驗勒布朗詹姆斯等球員的獨特動作。

行動人工智慧支持者

Move AI 的成功融資得益於幾位領先投資者的支持。值得注意的是,創投公司 RKKVC、Play Ventures 和 Animoca Brands 都認識到 Move AI 技術的潛力,並為種子資金做出了貢獻。此外,華納音樂集團 (WMG) 作為投資者,對正在開發的創新動畫解決方案表現出濃厚的興趣。

促進成長和發展

憑藉新獲得的 1000 萬美元資金,Move AI 制定了雄心勃勃的成長和創新計劃。該公司打算加快基於尖端人工智慧技術的3D動畫解決方案的開發。這項投資還將促進 Move AI 團隊的擴張,包括工程、研究、行銷和銷售方面的新員工。

Move AI 最近的一輪融資代表了向廣大觀眾提供先進動作捕捉動畫的重要一步。其由人工智慧和電腦視覺驅動的創新技術消除了對專用設備的需求,使動畫過程民主化。 Move AI以娛樂和體育應用為策略重點,吸引了創投公司和華納音樂集團等產業參與者的關注和投資。 1000 萬美元的注資將推動 Move AI 在 3D 動畫領域取得進一步進展。