扎克伯格嘲笑 Horizo​​n Worlds 的 Metaverse 圖形



扎克伯格嘲笑 Horizo​​n Worlds 的 Metaverse 圖形

本週在巴黎和西班牙推出的 Meta 新元宇宙遊戲 Horizo​​n Worlds 因其原始圖形而受到批評。

該遊戲可通過 Meta 的 Oculus VR 頭戴設備訪問,因圖形看起來像 1990 年代末和 2000 年代初的視頻遊戲而受到批評。在廣為流傳的遊戲截圖中是遊戲的數字化身。Meta 首席執行官馬克扎克伯格在背景下一個虛擬的埃菲爾鐵塔和似乎是巴塞羅那的聖家堂。

Horizo​​n Worlds 測試版於 2021 年 12 月面向美國和加拿大的 Oculus 頭戴設備用戶推出,此後面向所有 18 歲及以上的用戶推出。到 2022 年 2 月,該遊戲已獲得 30 萬月度用戶。

OculusVR 不是 PS5

至於對基本圖形的批評,Hacker News 評論員指出,售價 400 美元的 Oculus VR 耳機是罪魁禍首。它有限的處理能力意味著它無法以與 PlayStation 5 相同的技能渲染複雜的圖形。賓夕法尼亞州 Annenberg School for Communication 的一名研究生表示,低保真外觀可以緩解迷失方向。一些易受攻擊的用戶可能會嘗試更高級的圖形,因此可能會故意這樣設計。他還補充說,Horizo​​n Worlds 可以成為 Meta 的沙盒環境,以深入了解用戶在虛擬世界中願意為什麼付費,這並不是該公司努力的最終目標。扎克伯格本人表示,按照公司的預測, 構建元宇宙可能需要 10 到 15 年的時間。

其他評論家 已經註意到地平線世界的化身缺乏下半身。

在回應來自 Horizo​​n Worlds 的批評時,扎克伯格表示,主要的圖形更新正在進行中,即使他的耳機功能有限。為了證明這一點,他發布了一張自拍,其中包括基本照明來說明耳機的功能,這引發了懷疑。

創作者獲利是關鍵

在今年早些時候與Vidyuu Studios 的一次對話中,扎克伯格強調了創作者將用戶體驗貨幣化並為元宇宙經濟做出貢獻的重要性。正如蘋果從其 App Store 的銷售中分一杯羹一樣,扎克伯格預測 Meta 將成為新虛擬經濟守護者,並從虛擬世界的每一筆交易中分一杯羹。

公司和個人已經在 Roblox 等虛擬環境中賺錢,在那裡他們可以創建虛擬空間來見面和表達自己。 Roblox 的圖形甚至可以被認為是初級的,它已經通過出色的用戶體驗吸引了 5000 萬用戶。

以太坊聯合創始人 Vitalik Buterin 認為Meta 對元界的嘗試將會失敗。

對於 Be [In] Crypto 的最新比特幣(BTC) 分析, 請單擊此處

Zuckerberg 嘲笑 Horizo​​n Worlds 的 Metaverse Graphics的帖子首次出現在BeInCrypto上。