索尼正在打造自己的貨幣:一種以美元計價的PlayStation生態系統穩定幣即將問世。

目標很明確:減少銀行仲介費用和信用卡手續費。索尼銀行計劃在2026年前推出自己的數位貨幣,進軍美國市場。

當娛樂巨頭決定不再向信用卡公司付款時,像索尼銀行這樣的計畫就應運而生了。這家日本巨頭的金融部門決定認真看待此事,準備進軍美國市場,其目標明確:在2026年前推出與美元掛鉤的自有穩定幣。他們的目標是在《天才法案》(Genius Act)的有利管轄下實施該穩定幣項目。

這並非僅僅是為了搭上(如今已略顯疲態的)加密貨幣熱潮而進行的一次風格實驗,而是一項經過深思熟慮的商業舉措。根據《日經亞洲》報道,該銀行已於去年10月申請了美國銀行牌照,為成立專門負責該專案的子公司奠定了基礎。這意味著,根據美國法律,這家信貸機構將發行這種穩定幣。

策略:減少佣金,提高利潤率

此舉背後的經濟邏輯體現了凱因斯主義對效率的極致追求,同時在商業運作上展現出激進的姿態。美國市場約佔索尼海外銷售額的30% 。目前,用戶每次在PlayStation商店購買遊戲、訂閱服務或動畫內容時,索尼都必須向國際支付處理商(Visa、Mastercard等)支付一定比例的費用。

索尼希望透過創建自身穩定且受監管的貨幣來實現以下目標:

  • 降低交易成本:取消交換費意味著在不提高消費者價格的情況下提高營運利潤率。
  • 整合生態系統:穩定幣將成為遊戲、硬體和串流服務的單一貨幣。
  • 建立客戶忠誠度:整合錢包讓索尼世界內的資金轉移更具「黏性」。

技術合作夥伴和 Web3 的推動

為了避免獨自摸索未知領域,索尼與總部位於美國的穩定幣發行商Bastion建立了合作關係。 Bastion 獲得了Coinbase Ventures等知名機構的支持。索尼的創投部門參與 Bastion 近期 1,460 萬美元的融資並非巧合。

該基礎設施將利用索尼新成立的 Web3 子公司BlockBloom (該公司於 6 月成立,最初是內部部門),以探索:

  • 專有交易平台。
  • 整合加密錢包。
  • NFT管理與儲存。

從全球視野審視:以烏茲別克為例

在索尼規劃公司戰略轉型之際,世界各國都在密切關注。值得注意的是,在新興地區,穩定幣的推廣應用也正成為國家層級的優先事項。例如烏茲別克計劃於2026年啟動監管沙盒,旨在測試區塊鏈支付系統和證券代幣化。

這告訴我們一個簡單的道理:無論是日本跨國公司或中亞各國政府(如吉爾吉斯和哈薩克),其發展方向都是要建立一個繞過舊的傳統銀行體系,以獲得效率和貨幣主權的金融體系。

索尼憑藉其強大的媒體實力和龐大的用戶群體,可能是企業穩定幣在現實世界(而非純粹的金融投機)大規模應用的第一個真正試驗案例

這個例子為穩定幣提供了一個典型的應用案例,即擁有跨國市場、希望擺脫高昂國際支付系統成本的公司。如何防止索尼銀行體系流通的美元被境外消費?例如,如何防止歐洲PlayStation用戶購買和使用這些美元?歐洲央行以及落後的歐洲立法機構將對此做出決定。

問答

索尼為何要創造自己的加密貨幣?這並非投機,而是為了提高效率。索尼的主要目標是降低其為PlayStation商店或串流媒體服務上的每筆交易向信用卡網路(如Visa或Mastercard)支付的巨額手續費。擁有自己的穩定幣意味著可以自主管理支付,從而提高利潤率並加快其數位生態系統內的交易速度。

這種貨幣會像比特幣一樣風險很大嗎?不會。該項目設想發行一種“穩定幣”,一種與美元1:1掛鉤的數位貨幣。與波動性較大的比特幣不同,這種貨幣旨在長期保持價值穩定。此外,索尼銀行正在申請美國相關銀行牌照,以便在相關監管機構的監督下運營,從而確保其安全性和合規性遠高於那些「不受監管」的加密貨幣。

對最終用戶而言,有哪些變化?對於遊戲玩家或動漫愛好者來說,體驗將更加流暢。他們無需每次都輸入銀行卡信息,只需使用集成到索尼帳戶中的數字錢包即可。此外,使用索尼專屬貨幣還能獲得更豐厚的獎勵(例如現金回饋或折扣)。最終目標是實現無感且即時的支付,將遊戲、電影和服務整合到一個基於區塊鏈的數位帳戶中。

文章《索尼打造「自己的」貨幣:PlayStation 生態系統的美元穩定幣即將到來》來自Scenari Economici


這是在 Mon, 01 Dec 2025 13:38:53 +0000 在 https://scenarieconomici.it/sony-si-fa-la-sua-moneta-in-arrivo-la-stablecoin-in-dollari-per-lecosistema-playstation/ 的報紙 “Scenari Economici” 上發表的文章的翻譯。