根據Sacred Symbols 播客主持人 Colin Moriart y 報道,PS5 多人遊戲 Concord 最近的關閉導致索尼損失了 4 億美元。你能在一場比賽中損失類似的金額嗎?是的,如果一切都集中在它身上,以至於將其定義為“PlayStation的未來”,將其留在“有毒的積極性”手中,在意大利語中我們可以將其翻譯為“缺乏批判精神”,或“愚蠢的自滿”。
管理Playstation的工作室, 營業額達300億美元,如果一款遊戲在發行後15天就關閉了,那麼它可能會損失4億美元,因為它太糟糕了,被玩家拒絕了。
《Concord》可能是索尼製作的最昂貴的遊戲。總體而言,該項目的開發花費了 4 億美元。這筆錢在索尼和其他相關方之間如何分配有點神秘,很可能還涉及索尼收購了最初開發Concord的工作室,但無論如何,這家日本公司遭受了巨大的損失。
這款遊戲最初是由一家名為 MaybeMonster 的遊戲公司開發的,最重要的是,它從 2016 年就開始開發,對於電子遊戲來說,時間太長了。當市場上其他競爭對手製造汽車時,如何製造一輛馬車。
「2023 年第一季度,Concord 基本上進入了 alpha 狀態。這是在索尼收購該團隊之前,但索尼一直在與 MaybeMonsters 合作,他們是 Firewalk Studios 的原始所有者……可能從 2020 年底開始,最晚可能是 2021 年,」Moriarty 說。
「這款遊戲之前就在開發中。當遊戲進入 alpha 狀態時,他們已經花費了大約 2 億美元。目前尚不清楚這筆資金中有多少來自 MaybeMonsters 和遊戲的原始投資者,又有多少來自索尼。
在花費 2 億美元讓 Concord 進入 alpha 狀態(即早期原型狀態)後,這款遊戲處於「荒謬的狀態」。以至於索尼在 2023 年第一季到發布日期之間又花了 2 億美元。
不幸的是,存在著一個重大的、根本性的問題。沒有人有勇氣認真地審視這個遊戲並說出真相:這不好,沒有樂趣,不值得參加所需的 40 美元,而競爭對手的要求要少得多,或者甚至免費。國王赤身露體,面容醜陋,但沒有人有勇氣說出來。
那麼ProbabilityMonsters花了2億+Sony花了200,我們在一款只上線15天的遊戲上花了4億!
「當阿爾法準備推出時,據說我們準備在未來一兩年內推出這款產品,但它的狀況非常糟糕,以至於索尼覺得他們不得不再次花掉所有這些錢,」他繼續說莫里亞蒂。莫里亞蒂隨後澄清說,這額外的 2 億美元只是用於讓 Concord 達到盈利的銷售狀態。
莫里亞蒂也表示,從預算角度來看,Concord 是索尼製作的最大的遊戲。這無疑將成為索尼在視頻遊戲行業的最大損失。
康科德突然消亡的一個可能原因是它周圍的文化。消息人士稱,有毒陽性困擾著開發,不允許任何人改變或改進現有的東西。什麼是毒性陽性?簡單地說,索尼沒有人有勇氣說出真相:儘管花了錢,但這款遊戲還是完全不夠的。沒有人有勇氣說它很糟糕,甚至根本不值公司想玩的價格。
「這款遊戲的一大特點是……存在一種有毒的正面氣氛。你不能談論任何關於這款遊戲的看似內部的事情,」莫里亞蒂說。 「有什麼問題,角色設計不正確,等等。他們真的、真的相信這一點。
每個人都認為這個團隊太「有才華」了,不會做壞事,但他們製作的遊戲不僅平庸,而且比市場需求晚了10年。他花了一大筆錢才做到這一點。如果你認為只有歐洲政治和機構才會引發災難,那你就錯了:即使在商業領域,焚香也是最危險的有毒氣體。
Concord 的伺服器本月稍早離線。以實體或數位方式購買遊戲且支付金額低於 40 美元的玩家可獲得退款。由於未來的不確定性,Firewalk Studios 的開發人員現在認為,在發生如此嚴重的失敗後,該公司將關閉。那些不被解僱的人似乎有意自行離開,甚至離開電子遊戲產業。畢竟,誰會給一個參與史上最醜汽車專案的工程師工作呢?
這個故事的寓意是:我們生活在一個自滿的時代,一個「我不會冒犯感情」的時代,但這並不是向前邁出的一步,相反,這是一種為平等創造條件的情況。糟糕的災難。無論是在商界還是在政界,都需要有勇氣說事情很糟糕的人。
《康科德:或愚蠢的自滿導致索尼損失 4 億美元》一文來自《經濟情景》 。
這是在 Sat, 21 Sep 2024 08:00:17 +0000 在 https://scenarieconomici.it/concord-ovvero-come-la-compiacenza-stupida-ha-causato-400-milioni-di-perdite-a-sony/ 的報紙 “Scenari Economici” 上發表的文章的翻譯。