Yuzu 模擬器引進 AMD Smooth Motion Frames,讓遊戲更流暢



Yuzu 模擬器因能夠在 PC 上玩 Nintendo Switch 遊戲而聞名,其最新版本引入了重大改進,旨在提供更流暢的遊戲體驗。這些進步包括 AMD 流體運動框架 (AFMF) 的集成,這是 AMD 最近發布的一項技術。這項新增功能有望提高遊戲的流暢性,尤其是對於使用 AMD GPU 的用戶而言。

多進程架構改進

在最近的進度更新中,Yuzu 開發團隊宣布從單進程模擬器過渡到多進程架構。雖然這種轉變仍在進行中,但該團隊已經跨模組(例如 GPU 和輸入處理)實施了各種改進。這些改進必將為模擬器上更流暢的遊戲體驗鋪路。

通用幀生成支持

Yuzu現已支援LFSG 1.0通用幀產生器,讓使用者在眾多遊戲中實現幀生成。雖然此功能在提高感知幀速率方面顯示出了希望,但用戶可能會遇到圖形偽影,尤其是在較大的螢幕上。然而,幀生成的添加標誌著在優化模擬器內的遊戲性能方面向前邁出了重要一步。

AMD 平滑運動框架集成

Yuzu 中引入的 AMD 流體運動框架 (AFMF) 對於使用 AMD GPU 的使用者來說代表著顯著的進步。只需編輯設定文件,玩家就可以在各種渲染 API 上利用 AFMF,包括 Vulkan、OpenGL 和 Direct3D。這項由 AMD 正式發布的技術不僅提高了影像質量,而且還提供了顯著的性能提升,尤其是在 60 FPS 的基本幀速率下。

在《薩爾達傳說:王國之淚》等遊戲中,用戶可以在 Radeon 5600X 搭配 NVIDIA RTX 3060 Ti 等硬體配置上體驗 170 至 180 FPS 的幀速率。這項顯著的效能改進凸顯了 AFMF 在提高遊戲流暢性和整體使用者體驗方面的有效性。

Yuzu 團隊澄清,AFMF 也可以在使用 NVIDIA 或 Intel GPU 渲染遊戲時使用,儘管由於 PCIe 幀傳輸引入的延遲而導致效能略有下降。然而,要充分利用 AFMF,顯示器必須連接到相容的 AMD GPU,以實現最佳效能和影像品質。

在 Yuzu 中啟用 AMD Smooth Motion 幀

對於有興趣將 AMD Fluid Motion Frames 整合到 Yuzu 遊戲體驗中的用戶,可以在 Yuzu 官方部落格上找到詳細說明。透過遵循這些指南,玩家可以充分發揮 AFMF 的潛力,從而提高透過模擬器玩的他們最喜歡的 Nintendo Switch 遊戲的視覺保真度和性能。

Yuzu 模擬器的最新改進,包括多進程架構改進、通用幀生成支援和 AMD Fluid Motion Frames 集成,共同代表了優化遊戲性能和視覺保真度方面的重大進步。憑藉這些進步,Yuzu 繼續鞏固其作為在 PC 上體驗 Nintendo Switch 遊戲的領先平台的地位。

透過採用 AFMF 等尖端技術,Yuzu 讓遊戲玩家能夠享受更流暢的遊戲體驗,同時利用 AMD GPU 的硬體功能。隨著開發的進展,使用者可以期待進一步的改進和最佳化,確保 Yuzu 保持在 PC 平台上 Nintendo Switch 模擬的最前沿。