Unity Software 推出了一款新的支付工具,讓遊戲開發者繞過蘋果和谷歌的應用程式商店費用。

Unity Software Inc. 推出了一款新的支付工具,旨在幫助遊戲開發商繞過行動應用程式商店收取的費用,挑戰蘋果長期以來在應用程式內交易領域的主導地位。

這家總部位於舊金山的公司是世界上使用最廣泛的行動遊戲引擎,為業內大部分遊戲提供支援。該公司於 10 月 22 日星期三宣布,其免費產品將允許遊戲創作者整合行動、PC 和網路應用程式商店中的各種支付供應商,從而有效繞過蘋果的 App Store和 Alphabet 的 Google Play 計費系統。

這個替代系統之所以能夠實現,是因為法院的判決迫使蘋果和 Alphabet 允許開發商在其商店之外使用替代支付管道。

Unity 執行長 Matt Bromberg 表示:“能夠在應用商店之外銷售產品,對我們的客戶來說是一個重大機會。它帶來了更高的盈利能力和更強的控制力。這使得開發者能夠投入更多資金,打造更優質的內容,並加大營銷力度,從而實現更大的增長。”

憑藉其新的支付系統,該公司希望在今年預計的 1,200 億美元全球應用程式內購買中佔據一席之地,其中大部分將來自在其平台上開發的手機遊戲。

Unity 免除開發者平台費用

十多年來,蘋果和谷歌一直向開發者收取高達 30% 的佣金,用於其平台上的數位購買。儘管這兩家科技巨頭為這種做法辯護,稱其對於確保安全流暢的用戶體驗是必要的,但電子遊戲發行商和監管機構(尤其是在歐洲)卻批評這種做法具有反競爭性。

在歐洲,《數位市場法案》(DMA)要求主要平台向第三方計費系統開放其生態系統。今年8月,Cryptopolitan報道稱, Alphabet 已對其在歐盟的應用商店做出了讓步

《要塞英雄》的開發商Epic Games在贏得與蘋果和 Alphabet 的法律訴訟後,率先推出了“店面”,允許玩家直接從發行商處購買遊戲內物品,迫使這兩家公司放鬆對應用商店的壟斷控制。

在 Epic Games 訴訟案的裁決之後,蘋果做出了一些讓步,並於 5 月更新了規則,允許開發者添加外部支付網關的鏈接,同時仍然施加條件和合規要求。

行動遊戲經濟面臨數十億美元的威脅

分析師預測,蘋果和 Alphabet 每年可能將高達 41 億美元的收入透過其他支付方式轉移給開發者。這一最新進展雖然仍然有限,但標誌著開發者進入了獨立自主的新時代,他們現在無需再支付平台費用。

現在他們可以重新投資創造力、用戶參與和行銷,而不是將利潤交給中間商。

Unity 去年進行了重大重組,進行了創紀錄的裁員和管理層變動,據稱此舉是為了削減成本,並尋求新的成長途徑。

進軍支付產業就是這樣一種途徑,可以幫助公司在核心搜尋和廣告業務之外實現收入多元化。

布羅姆伯格表示,隨著 2024 年 Unity 6 的發布,今年第二季 Unity 的下載量較第一季成長了 50%。

對於蘋果和谷歌來說,在監管機構對其市場力量的審查日益嚴格的情況下,支付替代品的出現可能會威脅到他們豐厚的收入來源。

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