Concord 的一位開發者向 Colin Moriarty 透露,這款遊戲的開發花費了 4 億美元。這是迄今為止索尼最昂貴的產品,符合開發商對《星際大戰》的期望水準。更令人期待的是,該遊戲被其所有者認為是「PlayStation 的未來」。
科林·莫里亞蒂在他的“神聖符號”播客上分享了這些細節,開發者本人也加入了其中。
我與在康科德工作過的人進行了詳細交談,情況比你想像的要糟糕得多。
在內部,它被宣傳為具有星球大戰般潛力的“PlayStation 的未來”,並且“有毒積極性”的開發文化阻止了任何負面反饋。
製作成本為 4 億美元。 pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— 科林莫里亞蒂 (@longislandviper) 2024 年 9 月 20 日
科林在 X 上分享了他的播客中尚未發布的一集的剪輯。他對他的共同主持人說,「在康科德工作過的人聯繫了我」。莫里亞里蒂保證,在與這位開發者進行詳細交談之前,他已經驗證了該開發者的身份,並了解了索尼遊戲的有趣方面,但沒有成功。
在進入 Alpha 狀態之前,Concord 的開支已達 2 億美元
莫里亞蒂還表示,Concord 已於 2023 年達到阿爾法狀態,這是一個重要的里程碑。這是在索尼聘請團隊之前,儘管它正在與“可能的怪物”合作
當 Concord 進入 Alpha 狀態時,該遊戲的開發已投資 2 億美元。沒有提及每家公司(可能是怪獸或索尼公司)投資了多少。
從 alpha 狀態到發布,這款遊戲又花了 2 億美元,因為遊戲的狀態仍然很差,在 alpha 狀態下缺少兩個主要元素。第一個要素是玩家入門和角色選擇。其次,貨幣化策略也仍在發展中。
「有毒陽性」在康科德研究中很常見
「在內部,你似乎不被允許對這款遊戲發表任何言論。例如,關於如何出現問題、角色設計不正確等等。
正如 Incognito Dev 分享的那樣,莫里亞蒂講述了工作室中有毒的積極文化。顯然,決策過程中不歡迎任何批評。
遊戲發布後不久,人們的高期望就落空了。沒人玩,導致公司損失十萬美元。索尼於 9 月 10 日正式將 Concord 從 PlayStation 上移除。