玩家指責 DEI 惡化了角色設計標準



DEI 已成為社群媒體上關於新版《寂靜嶺 2》和即將發行的《未知 9:覺醒》角色設計持續爭論的話題。玩家將角色吸引力的妥協歸咎於遊戲對多元、平等和包容的表現。

近日,《寂靜嶺2》中安吉拉·奧羅斯科和瑪麗亞的角色設計讓粉絲們不滿意。在社交媒體上,一名粉絲認為安吉拉的角色看起來“又醜又胖”,貶低了她的吸引力。另一方則認為,她應該看起來更年輕、更受傷,就像她應該表現得像虐待受害者一樣。

然而,同一遊戲中另一個扮演瑪麗亞的角色的出現也受到了批評。據粉絲稱,她的服裝比原版遊戲中的挑釁造型有所淡化。由於瑪麗亞的主要特徵是她在遊戲中過度的性行為,許多人認為後一個角色的出現破壞了角色的目的。

有人猜測,DEI 顧問影響了開發商的這些決定,以便為「清醒」的觀眾淨化角色。

未知9:覺醒中的Haroona也受到DEI的負面反應

即將上映的《未知9:覺醒》也在同一場辯論中受到批評。這款遊戲的主角哈羅娜(由《巫師》中的葉奈法飾演)受到了人們的密切關注。有幾篇關於 X 的貼文顯示玩家對開發者的角色設計選擇感到失望。

該遊戲也被認為是“Concord 失敗”,因為粉絲參與度極低且缺乏預訂。 @Cyael 的一條推文將 DEI 舉措歸咎於糟糕的設計選擇。他將它們比喻為「人工智慧產生的錯誤」。

另一位用戶聲稱這個角色並不代表美麗的女演員安雅·查洛特拉。該用戶還分享了粉絲對使用人工智慧的角色的期望。

X 上的使用者重新創建 Haroona
使用者 @rayh8021 對 Haroona 的再創作。來源:X

玩家認為,DEI 心態正在促使開發者將強製表現置於傳統美學和角色深度之上。他們肯定將《寂靜嶺 2》中「不那麼暴露」的角色或《未知 9》中哈羅納的「男子氣概」外觀歸咎於 DEI。

遊戲玩家認為,這只是一種以犧牲真實性為代價來迎合現代「覺醒」觀眾的趨勢。其他人則對這種表現感到疏遠,他們認為與之前製作的標誌性遊戲相比令人失望。

不過,不少玩家也表達了對DEI和重新定義美麗標準的支持。