據稱,一名 17 歲的青少年在 Monopoly GO 的應用程式內購買部分進行了微交易,花費了 25,000 美元。這些交易允許用戶解鎖獎勵並更快地升級,眾所周知,許多用戶為這些成就花費了大量資金。
這位青少年並不是第一個在《大富翁 GO》上花大錢的人。此前,另一位用戶也報告在這款遊戲上花費了1,000 美元,然後才刪除。然而,正如他的父母所發現的那樣,即使這個案例也只代表了這位青少年最近在免費遊戲上花費的一小部分。

在 Reddit 上的一篇後來被刪除的帖子中,一名 17 歲女孩的家長表示,她的女兒在未經同意的情況下通過 App Store 購買了超過 368 次大富翁 GO,花費了 25,000 美元。這位家長似乎很擔心,試圖找到“寫信給誰”,並希望得到回報。
評論部分並沒有給家長帶來好消息,因為《大富翁 GO》的條款和條件要求用戶對任何有意或無意的付款負責。
《Monopoly GO》和其他遊戲透過微交易增加收入
免費遊戲可以透過小額交易賺取利潤。根據 AppMagic 的數據,《Pokemon GCC Pocket》在發布當月也實現了 2.08 億美元的收入。

2023年,一名NBA 2K玩家也針對Take-Two Interactive的微交易策略提起訴訟。
這名少年最近的《Monopoly GO》案件不會得出任何積極的結論,尤其是家長不會從未經授權的交易中獲得任何回報。然而,它引發了人們對應用程式內支出性質的擔憂,尤其是在未成年玩家可以訪問的遊戲中。
不難看出為什麼遊戲產業更喜歡這種模式,因為它為發行商帶來了高收入。
例如, 《暗黑破壞神 4》透過玩家微交易帶來了 1.5 億美元的收入。這些資訊在遊戲高級產品經理的 LinkedIn 個人資料中公開分享。他詳細介紹了他在《暗黑破壞神 4》貨幣化方面的工作,其中包括據報道帶來 1.5 億美元收入的捆綁包和折扣。
它之所以有效,是因為玩家往往更容易接受較小的付款,這最終會成為一項常規開支。
然而,玩家認為應用程式內的微交易具有誤導性,並經常批評它們。
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