《Helldivers 2》創意總監解決微交易與付費獲勝問題



《Helldivers 2》的開發商 Arrowhead Game Studios 的創意總監兼首席執行官 Johan Pilestedt 在最近的聲明中談到了遊戲中微交易的實施以及他對避免付費獲勝模式的立場。

微交易的方法與理念

Pilestedt 強調了團隊的承諾,確保《Helldivers 2》中的微交易不會損害遊戲的完整性或給付費玩家帶來不公平的優勢。雖然他承認微交易的存在,但他澄清說,團隊非常小心地平衡它們,確保它們不會讓遊戲成為付費獲勝的遊戲。

儘管透過微交易獲得的物品與透過常規遊戲獲得的物品之間存在功能差異,但皮萊斯特向玩家保證遊戲仍然公平。他指出,唯一可能被認為是付費獲勝的物品是左輪手槍,儘管需要注意的是,它的遊戲性能可能無法達到其美學吸引力。這種方法凸顯了 Arrowhead 對為所有玩家維持公平競爭環境的承諾。

贏得貨幣化的權利

Pilestedt 進一步解釋了 Arrowhead 關於微交易的理念,強調遊戲必須「贏得貨幣化的權利」。這項聲明強調了工作室的信念,即為玩家提供選擇在經濟上支持遊戲的能力,同時尊重那些選擇不參與微交易的人。

透過採取這一立場,Arrowhead 旨在培育一個讓玩家感到受到重視的社區,並且財務支持是可選的而不是強制性的。

《Helldivers 2》具有一種稱為「超級積分」的高級貨幣,玩家可以用它從超級商店購買盔甲套裝。雖然超級積分可以透過探索遊戲和交易獎牌來獲得,但玩家也可以選擇透過現實世界的購買來獲得它們。

這種雙重獲取方法確保玩家可以在遊戲中取得進展,而無需花費額外的資金。

可訪問性和相容性

對於關心硬體相容性的玩家,Arrowhead 提供了有關《Helldivers 2》系統要求及其 Steam Deck 相容性的全面資訊。這種透明度允許玩家決定他們的設備是否可以支援遊戲,從而確保無縫的遊戲體驗。